资源简介
《游戏人工智能编程案例精粹》(Programming Game AI by Example)由 Mat Buckland 著,是游戏 AI 领域广受好评的实战经典。全书以大量可运行的代码案例为核心,从有限状态机、图论寻路到模糊逻辑、遗传算法,逐一讲解游戏 AI 的常用技术,强调"做中学"。
主要内容
- 状态机:经典有限状态机与状态驱动智能体
- 寻路算法:A*、图搜索与路径平滑
- 模糊逻辑:不确定性决策
- 脚本系统:用 Lua 等脚本扩展 AI 行为
- 进化算法:遗传算法与简单神经网络入门
适合人群
- 想通过实例入门游戏 AI 的开发者
- 有编程基础、缺少实战案例的读者
- 游戏行业程序人员
使用说明
- 建议配合配套源码逐例运行调试
- 解压密码:无