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分类:未分类 50 篇

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camera_calibration_robot_vehicle

机器人、车载相机标定全链路(单目 + 双目 + 手眼标定 + 环视联合) 相机标定系统四条主线——单目搞定内参畸变,双目搞定立体测距,手眼标定搞定机械臂与相机协同,环视联合搞定车载全景。标定完怎么验证、翻车了按什么顺序排查,本文用流程图拆解每条链路,一并捋清楚。 ---...

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avm_panoramic_implementation

车载360环视只是伪3D?CPU查表法 vs GPU碗状模型硬核拆解 导读 4 个鱼眼拼一张鸟瞰图,CPU 靠查表硬扛,GPU 用碗状模型渲染——但说真的,现在量产的 3D 环视全是伪 3D。CPU 方案为什么死活搞不定 3D 自由视角?GPU 碗状模型的硬伤在哪?从头拆一遍。 ---...

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T7_机器人架构全景图

机器人架构全景图:人形、四足、AGV、机械臂软硬件全开源体系 导读:做机器人产品,先把架构定清楚。人形机器人讲究全身协调,四足机器人讲究动态平衡,AGV类讲究自主导航,机械臂讲究精确轨迹规划。本文基于OpenLoong、ToddlerBot、Stanford...

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T3_运动图谱与QP优化

机器人动作自然过渡:运动图谱+QP优化 导读:BVH动捕数据怎么变成机器人关节角?本文拆解三个核心模块——运动分割器用速度/曲率剖面切分动作片段,运动图谱用SLERP四元数混合让过渡自然,QP求解器用约束优化让关节轨迹平滑不抖动。300行C++代码覆盖完整管线。 一、整体数据流 从 BVH...

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T2_零依赖机器人数学库

机器人数学库:Vec3/四元数/矩阵300行搞定 导读:做机器人仿真要不要引入 Eigen?引入后编译时间从秒级变分钟级,依赖管理复杂度翻倍。本文用 300 行头文件实现机器人学所需的全部数学基础——Vec3 向量、Quaternion 四元数、Mat4 齐次变换,没有外部依赖,编译即用。...

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T1_数值IK求解

机械臂逆运动学求解器:CCD与Jacobian对比实战 ...

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S4_3DGS渲染引擎拆解_纯PyTorch实现可微高斯溅射

替代NeRF:3DGS如何用PyTorch实现照片级渲染 导读:NeRF用神经网络"记住"场景,渲染要几十秒。3D Gaussian Splatting用高斯椭球体表示场景,20000个"彩色椭圆球"拼出照片级真实感,渲染只需几十毫秒。gsplat(UC Berkeley开源,1.6k+...

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